Ligue AXO’5

championnat inter-entreprises

CltEquipePtsMJVNDBpBcDiff
1TRD32880010050+50
2Factory 529870110242+60
3Amicale Gendarmerie2084044855-7
4Jardidéco-Eiffage20840453111-58
5APEI Soissons11810763108-45
6
CltEquipePtsMJVNDBpBcDiff
1Arthurimmo29870117859+105
2Nexone26860220776+137
3Bricoman23850310086+8
4Jeunes Agriculteurs20840494910
5BASF Chemetall14820659137-64
6Renault Soissons8800847236-189
CltEquipePtsMJVNDBpBcDiff
1Artisans Aisne2576018559+26
2Guy hoquet2275028759+28
3Scierie de Neuilly2275025545+10
4Saica Paper1974036274-12
5Groebli1071064799-52
6
CltEquipePtsMJVNDBpBcDiff
1Veralia2676108245+37
2K par K2375117667+9
3Transports Bernardi1974038871+17
4Halton1472145665-9
5Ville de Soissons1171156684-18
6Cora1071065187-36

La Ligue AXO’5 est un championnat amateur inter-entreprises ouvert aux PME-PMI.
Les rencontres ont lieu à des dates fixes, le lundi, mardi, mercredi ou jeudi entre 19h et 21 heures.
Les équipes sont réparties en différentes poules, à l’issue desquelles ont lieu les Play-Off.

Championnat Printemps 2019

Planning & Horaires

 LUNDI 6 mai
Terrain 1
19h: Jardi/Eiffage – Factory 5
20h:  TRD – APEI Soissons

Terrain 2
19h:  Amicale Gendarmerie 

 MARDI 7 mai

Terrain 1
19h: Nexone –  Jeunes Agriculteurs
20h: BASF Chemetall – Bricoman

Terrain 2
20h: Renault Soissons – Arthurimmo

MERCREDI 8 mai
Terrain 1
19h: Saica Paper – Guy hocquet
20h: Groebli – Artisans 02

Terrain 2
19h:  /
20h: /

 JEUDI 9 mai
Terrain 1
19h: Ville de Soissons – Tr. Bernardi
20h: K par K- Cora 

Terrain 2
19h: Halton –  Veralia 

RESULTATS Journée 5

LIGUE LUNDI
Jardi-Eiffage 8 – 7  Amicale Gend 
Factory 5   8 – 18  TRD 
APEI Soissons EXEMPT

LIGUE MARDI
Jeunes Agri 10 – 0  Bricoman
Renault Soissons 5 – 13  BASF chemetall
Arthurimmo 12 – 11 Nexone

LIGUE MERCREDI
Artisans 02 12 – 10  Saica Paper
Groebli 0 – 10 Scierie neuilly
Guy Hoquet – EXEMPT

LIGUE JEUDI
Tr. BERNARDI 14 – 11 Cora
Halton 8 – 14 K par K
Veralia 8  – 7 Ville de Soissons

RESULTATS Journée 6

7LIGUE LUNDI
Jardi-Eiffage 7 – 24  Factory 5
APEI Soissons   6 – 19 TRD 
Amicale Gend  EXEMPT

LIGUE MARDI
Jeunes Agri 6 – 28  Nexone
Renault Soissons 2 – 56  Arthurimmo
BASF chemetall 7 – 15 Bricoman

LIGUE MERCREDI
Saica Paper 3 – 21 Guy Hoquet
Groebli 6 – 18 Artisans 02
Scierie neuilly – EXEMPT

LIGUE JEUDI
Ville de Soissons 0 – 0 Tr. BERNARDI
Halton 0 – 0 Veralia
K par K  0 – 0 Cora

Quelques règles essentielles

> Chaque équipe doit se présenter au moins 15 minutes avant le match.
> Chaque équipe est composée de 7 joueurs maximum le jour du match. L​ ’équipe aura toutefois le droit de compter 10 joueurs au sein de son effectif (inscrits sur le dossier d’inscription) et de faire appel à 1 invité par match.
> Chaque poule comporte 6 équipes, le championnat se fait en match aller/retour donc sur 10 semaines consécutives.
> Chaque joueur doit avoir 18 ans pour participer à la compétition (16 ans avec autorisation des parents) et avoir pris connaissance et accepter le règlement de la compétition.
> Calcul des points : victoire = 4 pts, nul = 2 pts, défaite = 1 pt, forfait = 0 pt. En cas de contestation, la vidéo du match sera visionnée par les 2 capitaines et un responsable de la compétition.
> Seront pris en compte pour le classement des équipes : d’abord le nombre de points (où sont inclus les points Fair Play), puis le goal-average général, et en cas d’égalité le goal average particulier (but marqué puis but encaissé).
> En cas d’absence et si votre centre n’a pas été prévenu 48H à l’avance, le match est déclaré forfait et perdu 10 à 0, les points Fair Play seront automatiquement de – 1.
> Chaque équipe a droit à 2 annulations dans les délais. Au-delà les matchs seront automatiquement perdus et non remboursés. Le report des matchs se fera le jeudi dans un délai de 15 jours maximum après
l’annulation. Si aucun accord n’est trouvé entre les deux équipes, le match sera déclaré perdu par l’équipe qui a annulé sans préjudice de Fair Play(le point de Fair Play sera compté).
> Tout comportement inadéquat, nuisible ou contraire aux règles et règlement de la compétition est passible de sanction pour le joueur ou l’équipe pouvant aller jusqu’à l’exclusion de la compétition. En cas d’exclusion aucun remboursement ne sera exigible.
> Frais d’engagement : 500€ pour une première participation , 450€ pour une réinscription ( maximum 18 mois entre 2 participation). Ils devront être réglé à l’inscription.
> Tout dossier incomplet sera refusé lors de l’inscription.
LES EQUIPES
> Nombre de joueurs sur le terrain par équipe : 5 dont le gardien de but
> Nombre de remplaçants par équipe : 2
> Remplacements : illimités, le joueur entrant ne peut pénétrer tant que le joueur sortant n’est pas sorti du terrain.

EQUIPEMENT DES JOUEURS
> Chaussures : interdiction de jouer avec des crampons vissés ou moulés. Chaussures « indoor » à semelle claire conseillées ou type « stabile »
> Les membres de l’équipe devront porter une tenue identique (à l’exception du gardien s’il est fixe) a défaut des chasubles seront fournis.

LES REGLES DU JEU
> Balustrades : Les bordures du terrain et la porte font partie intégrante du jeu.
> Filets : Si le ballon touche les filets latéraux, il est joué par l’équipe adverse au sol à l’endroit où il a touché le filet.
> S’il touche le filet de plafond, celui-ci est considéré comme hors du jeu et le ballon est rendu à l’équipe adverse pour une remise en jeu au gardien.
> Le filet de fond de terrain est neutre, réengagement au gardien de but. A l’exception d’un renvoi volontaire du défenseur dans ce cas réengagement à l’équipe adverse depuis le « corner ».
> Pas de hors-jeu, pas de corners.
> Coup d’envoi, réengagement​: s’effectue au milieu du terrain, interdiction de marquer sur le coup d’envoi.
> Coups francs​ : indirects, joués à l’endroit de la faute.
> Penalty ​: tirés sans élan, gardien sur sa ligne.
> Joueur au coin du terrain​ : un espace égal à 1 bras tendu devra être laissé au joueur pour qu’il puisse jouer ou se dégager.
> Un défenseur ne doit pas obstruer l’évolution d’un joueur le long des balustrades (rester immobile volontairement sur la trajectoire)
> Un attaquant ne doit pas forcer excessivement le passage.
> Pour être valide, un but ne doit pas être marqué depuis son coté de terrain.

LE GARDIEN DE BUT
> Le gardien n’a pas le droit de sortir de sa zone.
> Le gardien ne peut pas prendre à la main une passe en retrait volontaire d’un joueur de son équipe.
> Les changements de gardien ne peuvent s’effectuer que sur un but marqué ou encaissé.
Fautes, coups francs et penalty
> Les tacles sont strictement interdits
> Sont sanctionnées par un coup franc: le jeu à terre, les fautes de main, accrochage aux filets et parois, les obstructions, les poussées dans le dos.
> Sont sanctionnées par un penalty : les tacles, le jeu dangereux, l’anti-jeu, le jeu brutal, le comportement antisportif, la sortie du gardien en dehors de sa surface.

PHASE DE POULES
> A l’issue de la phase de poule qualificative, un classement seras établi par poule.
> Les 2 premiers de chaque poule, ainsi que les 2 meilleurs 3éme seront qualifiés pour accéder aux PLAY-OFF.
> Un classement final aux points sera établi pour les participants n’accédant pas aux play off pour déterminer les matchs de classements .

TABLEAU FINAL
> Les matchs de cette phase sont en élimination directe.
> Les 2 équipes qui gagneront leur série s’affronteront pour le titre de champion d’Automne/Printemps
> Les demi-finalistes perdants s’affronteront pour la place de 3ème et 4ème.
> Les autres équipes seront classées en fonction de leurs résultats tenant compte du goal average général (phase de poule + play-off).

En participant au Championnat AXO’5, je m’engage à respecter les principes élémentaires de FAIR-PLAY tels que :
> Saluer en début et fin rencontres mes coéquipiers ainsi que mes adversaires.
> Respecter les règles et les décisions d’arbitrage.
> Faire preuve de camaraderie : si je fais tomber un adversaire, je l’aide à se relever et je m’excuse.
> Ne pas insulter mes coéquipiers ou les adversaires sur le terrain.
> Accepter de perdre et féliciter l’adversaire pour sa victoire.
> Avouer une faute non sifflée.
> Ne pas avoir un jeu excessivement physique.

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